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[Garnison] Gardisten

#1
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Kori Tyrdotir

➤ Alter
26

➤Rang
Korporal

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Weiblich
Alter: 26     | Größe: 1,6     | Gewicht: 75
Haarfarbe: blond
Augenfarbe: grün

Kori ist weder sonderlich hübsch, noch sonderlich hässlich. Allerdings ziert eine auffällige Narbe die linke Hälfte ihres Gesichts. 

➤ Angewohnheiten
Kori ist sehr pflichtbewusst und ordentlich. Sie hasst es, wenn etwas nicht nach Plan verläuft. Allerdings ist sie vorallem gegenüber ihrer Truppe sehr treu und sieht sich selbst ein bisschen wie die Obermutti. 

➤ Weltanschauung
.

➤ Ängste und Phobien
Kori kann kaum bis gar nicht lesen und schreiben. Ihre größte Angst ist es, dass jemand ihr größtes Geheimnis herausfindet



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Sorridia
Geburtsort: Matoléz

➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?
.

➤ Gibt es weitere Verwandte?
.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
..

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 2/20
Stabilitätspunkte: 50/50
Karmapunkte: 57/99
Staturbonus: 0

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 45% (0)
  • 36% Handgemenge
  • 25% Werfen
  • 15% Nahkampfwaffen Grob (AUSWAHL)
Konstitution 50%(0)
  • 45% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 45% Klettern
  • 10% Schwimmen
Geschicklichkeit 55% (0)
  • 45% Ausweichen
  • 15% Nahkampfwaffen Fein (AUSWAHL)
  • ☐ - 45% Katzbalger
  • ☐ - 40% Dolch
  • 10% Fernkampfwaffen (AUSWAHL)
  • ☐ - 37% Bogen
  • 05% Pulverwaffen
  • 05% Steuern (AUSWAHL)
  • 20% Heimlichkeit
  • 20% Fingerfertigkeit
  • 14% Schloss Knacken
Intelligenz 50% (0)
  • 00% Wissen (AUSWAHL)
  • 00% Handwerk (AUSWAHL)
  • 00% Sprachen (AUSWAHL)
  • ☐ - 50% Tasperin (Muttersprache)
  • 00% Kunst (AUSWAHL)
  • 02% Metamythologie
Geist 50% (0)
  • 37% Wahrnehmung 
  • 42% Horchen 
  • 30% Orientierung
  • 32% Intuition 
  • 18% Willenskraft
  • 05% Menschenkenntnis
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#2
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Jürgen Klammholder

➤ Alter
34

➤Rang
Zugsführer

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 34     | Größe: 1,75     | Gewicht: 90
Haarfarbe: braun
Augenfarbe: dunkelbraun

.

➤ Angewohnheiten
Jürgen ist ein sehr grober Mann. Die Gefühle seiner Mitmenschen sind ihm meistens einfach nur egal. Er geht seinen eigenen Weg, ist allerdings auch sehr folgsam und stets darauf bedacht immer sein bestes zu Geben

➤ Weltanschauung
.

➤ Ängste und Phobien
.Angst vor Höhe



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Wolfshalm

➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?
.

➤ Gibt es weitere Verwandte?
.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 20/20
Stabilitätspunkte: 45/45
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!
Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 60% (5)
  • 58% Handgemenge
  • 50% Werfen
  • 20% Nahkampfwaffen Grob (AUSWAHL)
Konstitution 50%(0)
  • 55% Vitalität
  • 30% Athletik
  • 20% Klettern
  • 10% Schwimmen
Geschicklichkeit 55% (0)
  • 45% Ausweichen
  • 45% Nahkampfwaffen Fein (Schwert)
  • 40% Fernkampfwaffen (Bogen)
  • 05% Pulverwaffen
  • 05% Steuern (AUSWAHL)
  • 25% Heimlichkeit
  • 20% Fingerfertigkeit
  • 01% Schloss Knacken
Intelligenz 40% (0)
  • 00% Wissen (AUSWAHL)
  • 00% Handwerk (AUSWAHL)
  • 00% Sprachen (AUSWAHL)
  • ☐ - 40% Tasperin (Muttersprache)
  • 00% Kunst (AUSWAHL)
  • 02% Metamythologie
Geist 45% (0)
  • 40% Wahrnehmung 
  • 30% Horchen 
  • 10% Orientierung
  • 20% Intuition 
  • 35% Willenskraft
  • 15% Menschenkenntnis
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#3
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Moritz Huber

➤ Alter
31

➤Rang
Korporal

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 31     | Größe: 1,75     | Gewicht: 90
Haarfarbe: dunkelblond
Augenfarbe: blau grün


➤ Angewohnheiten
Huber ist ein waschechter Chameur. Keine Frau (außer vielleicht Kori) ist vor seinen Avancen sicher! Er ist außerdem sehr selbstbewusst und sich stets sicher, dass ER der BESTE aus seiner Truppe ist. Er liebt es außerdem den Helden zu spielen. 
Tief im Inneren trauert er allerdings immer noch der einen Frau hinterher. Ein junges blondes Mädchen, dass leider an den ehemaligen Kommandanten vergeben war. Obwohl er sich Arme und Beine ausgerissen hatte um ihr zu gefallen schien sie dies nie zu interessieren. Und dummerweise wurde eben jene Frau einige Wochen später von den Solanern verbrannt. Desweegen fürchtet Hubert sich auch nicht vor dem Tod. Er hofft sie in Deyns Reich wieder zu treffen und sich endlich mit ihr vereinen zu können. 

➤ Weltanschauung
.

➤ Ängste und Phobien




II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Carviel

➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?
.

➤ Gibt es weitere Verwandte?
.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 22/22
Stabilitätspunkte: 50/50
Karmapunkte: 50/99
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!

Hat einen schweren Schlag in dem Brustkorb kassiert. Er hat von nun an leichte Atemprobleme und ist schnell ausgelaugt.

Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 65% (5)
  • 55% Handgemenge
  • 36% Werfen
  • 20% Nahkampfwaffen Grob (AUSWAHL)
Konstitution 55%(0)
  • 41% Vitalität
  • 41% Athletik
  • 26% Klettern
  • 15% Schwimmen
Geschicklichkeit 40% (0)
  • 38% Ausweichen
  • 15% Nahkampfwaffen Fein (AUSWAHL)
  • ☐ - 43% Anderthalbhänder
  • 10% Fernkampfwaffen (AUSWAHL)
  • 27% Pulverwaffen
  • 05% Steuern (AUSWAHL)
  • 30% Heimlichkeit
  • 45% Fingerfertigkeit
  • 05% Schloss Knacken
Intelligenz 40% (0)
  • 00% Wissen (AUSWAHL)
  • 00% Handwerk (AUSWAHL)
  • 00% Sprachen (AUSWAHL)
  • ☐ - 40% Tasperin (Muttersprache)
  • 00% Kunst (AUSWAHL)
Geist 50% (0)
  • 44% Wahrnehmung 
  • 44% Horchen 
  • 16% Orientierung
  • 26% Intuition 
  • 29% Willenskraft
  • 05% Menschenkenntnis
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#4
I. Charakterhintergrund
Attributspunkte: 250
Fähigkeitenpunkte: 250

➤ Name
Collin ó Brian

➤ Alter
26

➤Rang
Soldat

➤ Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 26     | Größe: 1,75     | Gewicht: 90
Haarfarbe: hellbraun
Augenfarbe: braun

.

➤ Angewohnheiten
Collin ist ein absoluter Angeber. Er liebt es mit wirklich JEDER Kleinigkeit zu prahlen. Alles was er in seinem Leben erreicht muss der Mann an die große Glocke hängen. 

➤ Weltanschauung
.

➤ Ängste und Phobien
.



II. Charaktergeschichte

➤ Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Faywell

➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?
.

➤ Gibt es weitere Verwandte?
.

➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
.

➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
.

➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
.

➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
.



III. Charakterwerte

Lebenspunkte: 16/24
Stabilitätspunkte: 45/45
Karmapunkte: 43/99
Staturbonus: 1

Schwere Wunde? Nein!

Julia Schwarz hat bei der Behandlung von Collin eine überragende 100 geworfen. Seine Brüche wurden nicht behandelt. Außerdem wurden seine Wunden unzureichend gesäubert. Wahrscheinlich zieht er sich eine schwerwiegende Infektion zu. Genaue Auswirkungen folgen noch.

Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 60% (5)
  • 45% Handgemenge
  • 40% Werfen
  • 20% Nahkampfwaffen Grob (AUSWAHL)
Konstitution 60%(5)
  • 46% Vitalität
  • 48% Athletik
  • 25% Klettern
  • 20% Schwimmen
Geschicklichkeit 55% (0)
  • 50% Ausweichen
  • 15% Nahkampfwaffen Fein (AUSWAHL)
  • ☐ - 45% Schwert
  • ☐ - 40% Dolch
  • 10% Fernkampfwaffen (AUSWAHL)
  • 05% Pulverwaffen
  • 05% Steuern (AUSWAHL)
  • 40% Heimlichkeit
  • 46% Fingerfertigkeit
  • 01% Schloss Knacken
Intelligenz 30% (-5)
  • 00% Wissen (AUSWAHL)
  • 00% Handwerk (AUSWAHL)
  • 00% Sprachen (AUSWAHL)
  • ☐ - 25% Tasperin (Muttersprache)
  • 00% Kunst (AUSWAHL)
Geist 45% (0)
  • 25% Wahrnehmung 
  • 25% Horchen 
  • 32% Orientierung
  • 21% Intuition 
  • 39% Willenskraft
  • 18% Menschenkenntnis
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