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[Klerus] Lucius Lehmberg

#1
Bell 
Bibliothekar Lucius Lehmberg


[Bild: Nv3UKGx.jpg]

I. Charakterhintergrund

- Name
Lucius Lehmberg

- Alter
24

- Äußerliche Erscheinung
Geschlecht: Männlich
Alter: 24     | Größe: 1,67     | Gewicht: 55
Haarfarbe: Rotbraun
Augenfarbe: Dunkelblau

Lucius Lehmberg ist ein schwächlich wirkender, blasser, junger Mann. Er ist stets adrett gekleidet und achtet darauf, dass sein Hemd immer gerade sitzt. Seine Hände sind allerdings öfter von Tintenklecksen geziert, was seinem Beruf als Bibliothekar geschuldet ist.

- Angewohnheiten
Als Bibliothekar des Ordens verbringt Lucius die meiste Zeit hinter dem Tresen der Bücherei, wenn er nicht gerade die Regale abgeht, um falsch zurückgestellte Bücher umzuräumen. Auch seine Freizeit verbringt er am liebsten mit seinen geliebten Büchern und auch dem Übersetzen alter Schriften.

- Weltanschauung
Lucius Lehmberg ist ein gläubiger Anhänger Deyn Cadors. Er glaubt zudem daran, dass Wissen Macht und bringt und außerdem eine ganze Menge Spaß!

- Ängste und Phobien
Als Freund des geschriebenen Wortes fürchtet Lucius vor allem offenes Feuer, unsicher geschlossene Flaschen und Personen mit dreckigen Fingern in der Bibliothek.



II. Charaktergeschichte

- Wo wurde der Charakter geboren?
Nationalität: Tasperin
Geburtsort: Auenthal

- Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Rüdiger (Landvermesser) und Mechthild Lehmberg, beide ansässig in Auenthal.

- Gibt es weitere Verwandte?
Bruder Leon Lehmberg (Arbeitet und töpfert in der Lehmgrube Neu Corethons)

- Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Als junger Mann hat sich Lucius an allerlei Tätigkeiten versucht, zuletzt recht erfolglos als Jäger ohne Lizenz, was daran scheiterte, dass er es nicht übers Herz brachte, ein Tier zu erschießen. Abt Dysmas bot dem am Boden zerstörten Lucius daraufhin die Stelle als Bibliothekar an.

- Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Lucius brach mit seinem Bruder Leon in die Ferne auf, um einen neuartigen Lebenspfad hier am Ende der Welt einschlagen zu können.

- Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Seine Eltern und das heimatliche Stadthaus, sowie seine Freunde vom Schach-Verein

- Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Das Studium aller Schriften in der Bibliothek und das Übersetzen der alten Texte von Prior Bonnington



III. Charakterwerte

- Lebenspunkte: 16/16
- Stabilitätspunkte: 55/55
- Karmapunkte: 50/99
- Staturbonus: -1

- Schwere Wunde? Nein!
- Psychische Probleme? Nein!



IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 35% (-5)
  • - 20% Handgemenge
  • - 20% Werfen
  • - 10% Nahkampfwaffen Grob (AUSWAHL)
Konstitution 40%(0)
  • - 25% Vitalität
  • - 20% Athletik
  • - 20% Klettern
  • - 35% Schwimmen
Geschicklichkeit 50% (0)
  • - 35% Ausweichen
  • - 15% Nahkampfwaffen Fein (AUSWAHL)
  • - 10% Fernkampfwaffen (AUSWAHL)
  • - 05% Pulverwaffen
  • - 05% Steuern (AUSWAHL)
  • - 20% Heimlichkeit
  • - 45% Fingerfertigkeit
  • - 01% Schloss Knacken
Intelligenz 65% (5)
  • - 05% Wissen (AUSWAHL)
  •  - 25% Geographie
  •  - 50% Geschichte
  •  - 35% Heraldik
  •  - 15% Okkultismus
  •  - 25% Theologie
  •  - 25% Philosophie
  • - 05% Handwerk (AUSWAHL)
  •  - 45% Buchbinder
  • - 05% Sprachen (AUSWAHL)
  •  - 70% Tasperin (Muttersprache)
  • - 05% Kunst (AUSWAHL)
Geist 55% (0)
  • - 40% Wahrnehmung
  • - 45% Horchen
  • - 25% Orientierung
  • - 35% Intuition
  • - 35% Willenskraft
  • - 40% Menschenkenntnis
[Bild: 8lTSvmO.gif]
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