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Duncan MacAiden

#1
Duncan MacAiden

I. Charakterhintergrund


➤ Name des Charakters
Duncan MacAiden


➤ Äußerliche Erscheinung
Duncan ist ein 2,01m großer Berg von einem Mann, hat langes schwarzes haar , einen Bart der bis zur seiner Brust reicht und durchdringende blaue Augen. Durch seine große Statur und seine wilde Art wirkt er sehr Angsteinflössend aber ist in wahrheit ein sehr gutherziger Mensch.
Er hat viele Narben am Körper aber zum sein Gesicht blieb verschont
Er trägt einfache aber zweckmäßíge Kleidung .
Man kann ihn meist am Lachen finden oder wie er versucht (und meistens auch schafft) Leben in jede noch so kleine Festlichkeit zu bringen.


➤ Berufung/Profession
Er war ein Soldat aber will sich als Handwerker und Arbeiter niederlassen


➤ Angewohnheiten
Er isst viel zu viel.


➤ Ängste und Phobien
Er hat eine panische Angst vor Gespenstern und ist sehr Abergläubisch


➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Duncan war ein Soldat für seinen Clan
Er war sehr ehrgeizig und hat viele Kleine Probleme für seinen Clan gelöst .
Eines Tages nach einem tragischen Ereigniss konnte er aber nicht mehr weitermachen und musste weg von seiner Heimat weil die Geister seiner Freunde ihn plagten

II. Charaktergeschichte


➤ Wo wurde der Charakter geboren (Land, Volk, Kultur)?
Duncan kommt aus dem Königreich Kaledon vom Clan McAiden (einem kleinen und unwichtigen Clan)


➤ Schmerzpunkt
Wenn essen verschwendet wird und er will nie mehr jemanden verlieren und wird alles tun um seine Freunde zu beschützen


➤ Wer sind die Eltern deines Charakters, sind sie noch am Leben?
Duncan´s Vater war ein Bergarebiter und er war sehr gut darin. Auch hat er öfters im Clan bei Reperaturen geholfen. Duncan hat viel von ihm gelernt , da er öfters mit ihm in den Minen unterwegs war oder bei verschiedenen Reperaturen geholfen hat.
Seine Mutter war eine einfache Magd in dem lokalem Gasthaus , wo sie ihre Abende verbrachte Männern Bier auszuschenken und ihnen Essen zu kochen.
Leider kam es eines Abends kurz nachdem Duncan volljährig wurde zu einer Ausseinandersetzung in dem Gasthaus, da seine Mutter wohl belästigt wurde. Als sein Vater sich einmischte wurde er ausversehen mit einem missglücktem Schlag an den Schädel und daraufhin folgendem aufprall auf die Theke getötet. Seine Mutter war seitdem nicht mehr die selbe und wurde kurz darauf als verrückt erklärt.Zuhause wurde sie immer Aggressiver und lies ihre Wut und Trauer in Schlägen an Duncan und seinen Bruder raus. Duncan selbst hatte sie aufgegeben und sah seine wahre Mutter ebenfalls als tot.


➤ Gibt es weitere Verwandte?
Duncan hatte einen Bruder und einen Onkel , doch starben beide direkt vor seinen Augen in dem Überfall


➤ Was hat dein Charakter gemacht, bevor er nach Neu Corethon kam?
Er war ein Soldat für die McAiden und hat dort viele kleine Gemützel für seinen Clan gewonnen
Duncan schlug durch seine Unglaubliche Statur und Entschlossenheit immer Angst in seine Gegner was ihm viel Ruhm erbrachte.
Seine Letze Aufgabe aber lief sehr schief


➤ Warum hat der Charakter sein gewohntes Leben hinter sich gelassen?
Duncan hat bei einem Auftrag all seine Freunde und Bekannte sterben sehen müssen und der einzigste Grund warum er überlebte war weil die Banditen ihn schon für Tod hielten.
Anstatt zu seinem Clan zurückzukehren und mit der Schmach und der Schuld an dem Tod seiner Kumpanen zu leben entschied er sich abzuhauen und ein neues Leben zu beginnen.


➤ Was hat dein Charakter in seiner Heimat zurückgelassen?
Duncan hat seinen Clan im Stich gelassen und ist ohne ein Wort abgehauen. Er wird auf jedenfall nicht mehr willkommen sein und er ist sich nicht einmal sicher ob sein Clan nochimmer existiert nach dem Banditenangriff.


➤ Was möchte dein Charakter erreichen, welches Ziel hat er?
Duncan will nur noch in Frieden Leben und will einfach neue Freunde kennenlernen und sicherstellen das sie alle ein friedliches Leben zusammenführen können
III. Charakterwerte

➤ Lebenspunkte: 26/26
➤ Stabilitätspunkte: 40/40
➤ Karmapunkte: 50/99
➤ Staturbonus: +1

➤ Schwere Wunde? Nein!
➤ Psychische Probleme? Nein!

IV. Charakterfertigkeiten

Stärke 65%

• 35% Handgemenge

• 30% Werfen

• 50% Nahkampfwaffen Grob (Äxte)

• 50% Nahkampfwaffen Grob (Schilder)

Konstitution 65%

• 50% Vitalität

• 25% Athletik

• 30% Klettern

• 15% Schwimmen

Geschicklichkeit 30%

• 26% Ausweichen

• 10% Nahkampfwaffen Fein (Speere)

• 05% Fernkampfwaffen (Bogen)

• 00% Pulverwaffen

• 15% Steuern (Reiten)

• 15% Heimlichkeit

• 15% Fingerfertigkeit

• 00% Schloss Knacken

Intelligenz 55%

• 12% Wissen (Pflanzenkunde)
• 28% Wissen (Gesteinskunde)

• 40% Handwerk (Bergarbeiter)
• 19% Handwerk (Steinmetz)

• 55% Sprachen (Tasperin)

• 00% Kunst (Musikinstrument)

• 00% Zauberkunde (Nur Magier!)

Geist 40%
• 25% Wahrnehmung

• 25% Horchen

• 20% Orientierung

• 25% Intuition

• 30% Willenskraft

• 05% Menschenkenntnis
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